Sent Backは、脱出用のarchをプレイヤーではなくJerryに使うエンディングです。公式バッジの説明は「Bob’s dog can rest now」です。現在の攻略動画では、光のルートと同じradio、old spawn、4基のbeacon準備を終え、archが開くのを待ってJerryを誘導して通します。
archを開く前にSent Backを選ぶ
beaconを完了する前に、この結末を狙うと決めます。グループがPulled Outのつもりでいると、誰かがすぐ光へ入り、Jerryを配置する前にrunが終わる場合があります。狙うエンディングを共有し、最後の接近で誰がJerryの注意を引くか決めてください。
Storyを進め、前提ルート中もJerryを残します。Jerryがいない、倒されている、または追従しなくなった分岐は、portalでtowerへ点火するだけでは修復できません。radio素材を使う前に現在の行動を確認します。
公式バッジは、party全員がarchの近くにいる必要があるか、誰に達成が付くかを公開していません。結果を狙うプレイヤーをまとめ、最後の遷移中にmapの遠方へ分散しないでください。
脱出ルートを作る
現在の経路ではiron pickaxe、radioに使う現在の素材、flint and steelを準備します。動画の目標はBob’s towerのradioに12 redrock dustを要求し、oreは地下深くにあると説明します。flintはgravel、ironは採掘で入手し、flint and steelをcraftします。
素材を選んでradioをRight Clickし、Klimからの連絡と赤いXのmarkerを待ちます。portal地域とold spawnへ移動し、beacon目標が出たらグループを分ける前に4基のtowerを確認します。
これらの仕組みはCommunity reportedで、開発者のrecipeではありません。現在の目標が数量やitem名を変えている場合は、ゲーム内パネルを優先してください。古い名称を保つことより、手順の順番が重要です。
4基すべてのtowerを起動する
各towerを登り、頂上のcoalへflint and steelを使います。確認した目標は4段階の進捗を表示します。起動ごとにcounterが増えることを見てください。towerの別の場所に炎があるだけでは成功の証拠になりません。
最後のtowerへ点火するときもJerryの経路を考えます。地形で隔てられたり、建物に引っ掛かったり、遠くの別プレイヤーへ注意が移ったりしないようにしてください。誘導担当がarchへの接近をすでに管理していると、最後の手順が容易です。
4基目が完了すると、現在の動画ではKlimがarchが開いたと告げ、プレイヤーに通るよう案内します。Sent Backではその指示をプレイヤー自身の結末として実行せず、Jerryを入口へ連れて行きます。
Jerryをarchへ誘導する
Jerryが有効なportalへ向かって移動し続ける位置に立ちます。追いつかれず、見失わない程度の距離を保ちます。最後の接近では急な角やplayer-builtの障害物を避けてください。
動画字幕はbeaconが再起動したときにJerryを誘導すると説明し、画面の目標はarchを通るよう示しています。成功を分けるのは「誰が通るか」です。Jerryを有効な入口へ進ませ、プレイヤーがresetしたり別ルートへ入ったりする前に遷移を登録させます。
Jerryが止まる場合は、担当プレイヤーを追っているか、経路が空いているか確認します。Jerryを攻撃しないでください。Put DownとBad Ownerは別の結末です。ルート担当者が1人で先にarchを越えると、Pulled Outになる可能性があります。
Sent Back 手順チェックリスト
- Storyへ入り、Jerryが追従または誘導できる状態を保ちます。
- 後半のルート前に、現在のradio素材、iron pickaxe、flint and steelを準備します。
- Bob’s towerのradioを使い、Klimの連絡を確認して赤いXからold spawnへ進みます。
- 4基のbeacon towerを見つけ、targetのcoalへflint and steelを使います。
- 全起動が登録され、archが開いたことを確認します。
- Sent Backを狙うプレイヤーはportal外に残り、Jerryを配置します。
- 障害のない線に沿ってJerryを有効なarchへ誘導します。
- Sent Backのエンディングと公式バッジを確認するまで待ちます。
最後の誘導が失敗するとき
Jerryが追わない場合、最後に反応した位置まで戻って経路を単純にします。navigationを妨げるblockを取り除くか迂回します。マルチプレイでは他の人が離れ、Jerryが追う相手を切り替えないようにします。
archが閉じたり目標がresetされたりした場合は、beacon数と現在時刻を確認します。点火して見えたtowerが登録されていない可能性があります。portalが永久に壊れたと決めつけず、目標を再確認してください。
Jerryが通る前にプレイヤー側の結末が発生したなら、Pulled Out版を完了した可能性が高いです。次回はarchから見てJerryの後ろ側にルート担当者を置き、別の人にportal境界を見てもらいます。
Sent Back、Laid to Rest、Put Downの違い
どれもJerryとBobに関係しますが、公式の結果は別です。Sent BackはBobの犬が休めるという内容で、現在のルートではarchを使います。Laid to Restは「Jerry found his way back to Bob」という短い公式説明ですが、このサイトでは完全な手順を推測していません。Put Downは変身後の戦闘を終え、JerryをBobの隣に埋葬します。
物語の表現が似ていても、バッジを同じものとして扱わないでください。現在のエンディング名と付与されたバッジを結果の基準にします。グループでは、全員が選択を理解する前に1人の操作で分岐が解決することがあるため特に重要です。
未確定の部分
first-party情報にはradioの数量、beacon数、pathfindingの挙動、partyへの達成共有、正確なarch境界、portalが開いている時間がありません。現在の攻略動画は現行buildで再現できる手順を示しますが、UPDATE 3ではworldとstoryの変更が告知されています。
更新後は公式結果を軸にします。Bobの犬が休めるよう、Jerryを該当の脱出機構へ送る必要があります。2026年10月の正確な地形を無検証で使わず、素材とランドマークを現在の目標で再確認してください。
よくある質問
Sent Backでは自分がportalを通る?
現在の成功ルートではJerryを通します。プレイヤーを光へ通すのはPulled Outです。
4基すべてのbeaconが必要?
確認した2026年10月の動画では4基を使い、すべて登録されるまでarchは開きません。現在のサーバーでもcounterを確認してください。
Jerryがarchへ動かないのはなぜ?
誰を追っているか、経路が空いているか、他プレイヤーが邪魔していないか、portalがまだ有効かを確認します。攻撃すると別の結末へ進むため、攻撃しないでください。