Something is Wrong With My Dog バッジ

Something is Wrong With My Dog バッジ一覧

現在の公式バッジ20個を、Story、Survival、Jerryの世話、発見、進行状況別に確認できます。説明、日付、検証上の制約も掲載しています。

3 ガイド
3 最初に読む
バッジ ガイド拠点
ProductUniverse ID 10762148295 の公式Robloxバッジ Version2026-10-25時点で有効なバッジ20個 PlatformRoblox。非公開の条件とグループでの獲得判定は実機検証が必要

Robloxの公式バッジAPIでは、2026年10月25日時点で Something is Wrong With My Dog に有効なバッジが20個あります。この図鑑では公式の名前と説明を使い、プレイヤーが目指す行動別に分類しています。説明から結果を確認できても、前提条件、タイマー、必要アイテム、マルチプレイ時の判定まで明らかになるとは限りません。

検証情報: 名前、説明、作成日、更新日、ID、有効状態は、Universe ID 10762148295 に対するRoblox公式APIの情報です。正確な発動手順は、説明に明記されている場合のみ確認済みとして扱います。

バッジ図鑑

Welcome to the Woods

Uncle Rayを捜す途中、木立からこちらを見ている、赤い首輪を付けた細身の灰色オオカミを見つけます。

Official · 2026-09-30

Good Boy

Jerryに骨を3本与え、自分の犬にして家までついて来させます。

Official · 2026-09-30

Morning

夜明けまで生き延びます。Jerryは姿を消し、ベッドのそばに首輪を残します。

Official · 2026-09-30

Put Down

JerryをBobの隣に埋葬し、静かな世界の結末へ到達します。

Official · 2026-09-30

Still Breathing

Jerryが徘徊するSurvivalで一晩を生き延び、朝を迎えます。

Official · 2026-09-30

The Stray

彼の名前を知らないまま別れ、朝を迎えます。

Official · 2026-10-01

Bad Owner

Jerryの正体を知る前に、彼を始末します。

Official · 2026-10-01

Laid to Rest

JerryがBobのもとへ帰り着く結末に到達します。

Official · 2026-10-01

Off the Edge

Bobの世界の果てから歩いて落ちます。

Official · 2026-10-01

Pulled Out

光を通って外へ脱出します。

Official · 2026-10-01

Left Behind

自分とJerryの両方が残ったまま、出口を閉じさせます。

Official · 2026-10-01

The Last Gift

全員が倒れ、Jerryがあなたを家へ連れ帰る結末に到達します。

Official · 2026-10-01

Sent Back

Bobの犬が安らかに眠れる結末を完了します。

Official · 2026-10-01

Sweet Dreams

自分のベッドで一晩中眠ります。

Official · 2026-10-11

Diamonds!

ダイヤモンドを見つけます。

Official · 2026-10-11

Treat Time

Jerryが負傷しているときに食べ物を与えます。

Official · 2026-10-11

Night Shift

Jerryに狙われながら、1回のSurvivalゲームで3晩を生き延びます。

Official · 2026-10-11

Seven Days

7日連続で戻り、7日目のデイリー報酬を受け取ります。

Official · 2026-10-11

Good Dog

Jerryが決して変貌しないほど愛情を注ぎます。必要量は公開されていません。

Official · 2026-10-23

Left Hungry

Jerryが立ち去るまで空腹にさせます。必要な時間は公開されていません。

Official · 2026-10-23

目的別に探す

名前付きのエンディングとルート結果については、Storyバッジを参照してください。公式に示された結果とコミュニティ報告の手順を分けているため、短いバッジ説明を根拠のない攻略手順へ膨らませずに済みます。

Still Breathing、Night Shift、睡眠目標については、Survivalバッジを参照してください。説明から、一晩、1回のゲームで3晩、一晩中の睡眠という条件は確認できますが、一晩の長さやグループでの獲得判定は公開されていません。

Welcome to the Woods、Good Boy、Treat Time、Good Dog、Left Hungryについては、Jerryバッジを参照してください。説明の条件は、骨3本という明確なものから、意図的に曖昧な世話のしきい値までさまざまです。ライブゲーム上で数値が確認できない限り、「十分に愛する」を具体的な数値に置き換えないでください。

Storyの結末バッジ

現在の10エンディング攻略には、The Stray、Bad Owner、Put Down、Laid to Rest、Off the Edge、Pulled Out、Left Behind、The Last Gift、Morning、Sent Backが記載されています。このグループは名前付きの公式バッジと、本作が掲げる10種類のエンディングに対応しています。

ただし、どの結末も同じ詳しさで正確なルートが記録されているわけではありません。Off the Edge、Pulled Out、Sent Back、Put Downには、現在の詳細なチャプターと個別ガイドがあります。その他の結末バッジは、根拠の薄いページを作らず図鑑に残しています。バッジ文を目標の結果として、ライブの目標表示をルートの基準として使ってください。

Survivalと進行状況のバッジ

Still BreathingとNight Shiftの説明にはSurvivalが明記されています。Sweet Dreamsには自分のベッドと一晩中という条件がありますが、バッジ文にはモードが書かれていません。Diamonds!は発見の実績であり、バイオーム、深さ、道具、出現確率は公開されていません。Seven Daysは連続して戻り報酬を受け取る条件で、単に合計7日ログインすればよいわけではありません。

Robloxのレア度や獲得者数を固定の難易度スコアへ変換しないでください。参加者が増えたり、開発者がゲームを調整したりすれば値は変化します。この図鑑では、一時的な獲得率ではなく行動と説明を重視しています。

Jerryの世話に関するバッジ

Good Boyの条件は非常に明確で、骨3本と、ついて来る仲間が必要です。Treat TimeはJerryが負傷していることが条件です。Good DogとLeft Hungryは10月23日に作成され、正反対の世話の状態を示しますが、数値化されたメーターや時間のしきい値はどちらも公開されていません。

そのため、試す際はライブUIを確認し、一度に変える要素を1つに絞ると役立ちます。Treat TimeではJerryが負傷中に食べ物を与えます。新しい世話バッジについては、1回のプレイ結果から普遍的な数値を断定せず、食料、時間、モードを記録してください。バッジが付与されるからといって、世話の結果を追加のStoryエンディングと混同しないでください。

バッジ獲得を確認する方法

行動を始める前に、バッジが現在も有効で、正しいモードを使っていることを確認します。行動中は目標表示や関連する状態が見えるようにします。行動後はRobloxの獲得通知を待ち、カットシーンだけを根拠にせずバッジ一覧も確認してください。

マルチプレイでは、どのプレイヤーが行動したかを特定します。ワールドの進行が共有されても、バッジの獲得判定まで共有されるとは限りません。1人だけが獲得した場合は、バッジが壊れていると決めつけず、もう一方のアカウントが重要な操作を担当して再試行してください。

実機検証が必要な項目

APIでは、非公開の前提条件、グループでの獲得判定、プライベートサーバーの制限、セーブ条件、正確なしきい値、Creativeが獲得に影響するかどうかは分かりません。Good Dogの愛情量、Left Hungryの継続時間、Treat Timeのダメージ条件、一晩の長さ、ダイヤモンドの場所、多くのエンディングの発動手順は、引き続き実機検証が必要です。

不明な点はRobloxのレア度から補わず、不明なままにしてください。公式説明は短くても、目指す結果を固定し、ガイドが別のバッジの内容へ逸れるのを防ぐ基準として役立ちます。

よくある質問

バッジはいくつありますか?

2026年10月25日時点で、Universe ID 10762148295 に対してRoblox公式APIから有効なバッジ20個が返されました。

すべてのバッジがエンディングですか?

いいえ。発見、手なずけ、世話、Survival、睡眠、採掘、デイリー報酬、Storyの結末に関するバッジが含まれます。

バッジの獲得率は一定ですか?

いいえ。獲得者数とレア度は時間とともに変わるため、恒久的なドロップ率や難易度ランキングとして扱うべきではありません。

おすすめガイド

今やりたいことに合うガイドを選んでください。

バッジの全ガイド

手順・確認ポイント・現行版の注意点をまとめた3件のガイドです。