バッジ

Something is Wrong With My Dog Storyバッジ

現在のStoryにある10種類の結末を公式バッジ説明と照合し、ライブの目標表示で発動条件と分岐を確認します。

現在のStoryの結末は、公式説明にある10 endingsと、The Stray、Bad Owner、Put Down、Laid to Rest、Off the Edge、Pulled Out、Left Behind、The Last Gift、Morning、Sent Backの10個の名前付きバッジが対応しています。バッジ文から結果は確認できますが、詳しい発動条件はライブの目標表示か現在の攻略情報で確認する必要があります。

Storyの10種類の結末

The Stray

朝には彼がいなくなり、最後まで名前を知りませんでした。

Bad Owner

彼の正体を知る前に始末します。

Put Down

JerryをBobの隣に埋葬し、世界が静かになります。

Laid to Rest

JerryがBobのもとへ帰り着きます。

Off the Edge

Bobの世界の果てから歩いて落ちます。

Pulled Out

光を通って外へ脱出します。

Left Behind

自分とJerryが残ったまま、出口が閉じます。

The Last Gift

全員が倒れ、Jerryがあなたを家へ連れ帰ります。

Morning

夜明けまで生き延びます。Jerryは姿を消し、ベッドのそばに首輪が残ります。

Sent Back

Bobの犬が安らかに眠れるようになります。

上の文はすべてRoblox公式バッジ記録の要約です。APIには完全な発動手順が掲載されていないため、意図的に簡潔にしています。

1回の挑戦で1つの分岐を選ぶ

Storyのルートは、タイミング、Jerryの状態、Bobの状態、脱出の準備、最後に誰を対象とするかで分岐します。グループが分岐点へ着く前に目標を1つ決め、その計画に必要な素材だけを持ち、ライブの目標表示を見える状態にしてください。

このサイトに詳しいガイドがあるのは、Put Down、Off the Edge、Pulled Out、Sent Backです。現在の10月の攻略情報をルートに使い、公式ではない手順はすべてCommunity reportedとして区別しています。

残り6個は、推測せず完全なルートを記録できるまで、このグループページだけに掲載します。公式の結果文があっても、場所、アイテム数、選択順を創作する根拠にはなりません。

似ているJerryとBobの結末を区別する

Bad OwnerとPut DownはどちらもJerryを始末しますが、公式のタイミングが異なります。Bad Ownerは正体を知る前、Put DownはJerryをBobの隣に埋葬して終わります。名前を入れ替えて使わないでください。

Laid to RestとSent Backも似ています。Laid to RestはJerryがBobのもとへ帰った結果です。Sent BackはBobの犬が安らげる結果で、現在の攻略では開いたアーチを使ってJerryを通します。結果を名付ける前に、実際に獲得したバッジ名を待ってください。

MorningとThe Strayはどちらも朝にJerryがいません。Morningには夜明けまでの生存とベッド脇の首輪が明記され、The Strayは最後まで名前を知らなかった点が重要です。夜になる前のStory状態で両者が分かれます。

脱出に関する結末

Off the Edgeは世界の境界で起こる結果、Pulled Outはプレイヤーが光を通って脱出する結果です。Left Behindは出口が閉じ、プレイヤーとJerryの両方が残る失敗または選択です。現在のルートでは、Sent Backは脱出設備をJerryのために使います。

場所や設備を共有する結末があるため、最後の行動が重要です。アーチが開いたら、プレイヤーとJerryのどちらを通すか決めます。境界では、通常の落下ではなくBobの世界の果てに到達したことを確認してください。

獲得を確認する

エンディングの切り替えが終わるまで待ち、Robloxのバッジ通知を確認します。カットシーンが再生されても獲得されない場合は、バッジ一覧と、重要な行動をした正確なアカウントを確認してください。グループでStory進行を共有しても、全員に獲得判定があるとは限りません。

目標表示のスクリーンショット、バッジ名、モード、日付、重要アイテムを記録してください。人口や更新で変わる獲得率よりも役立ちます。狙いと異なる結果になってもバッジの意味を書き換えず、最後の分岐、Jerryの状態、誰が通ったか・埋葬されたかを比べ、次は1要素だけ変えます。

世話バッジを足さずに結末を数える

Good DogとLeft Hungryは後から追加され、Jerryの結果に影響する可能性がありますが、説明は世話の状態についてであり、エンディングとは明記されていません。公式説明は今も10 endingsを掲げています。ライブのエンディングメニューに追加されない限り、世話バッジは別に数えてください。

同様に、Welcome to the Woods、Good Boy、Treat Time、Survivalのバッジ、Diamonds!、Seven Daysも、同じ公式バッジ一覧にあるというだけでエンディングにはなりません。

よくある質問

10種類のエンディング名は?

現在の攻略では、The Stray、Bad Owner、Put Down、Laid to Rest、Off the Edge、Pulled Out、Left Behind、The Last Gift、Morning、Sent Backです。

詳しいルートがあるバッジは?

Put Down、Off the Edge、Pulled Out、Sent Backです。他の結果は、根拠のない薄いページを作らずチェックリストに残しています。

1回ですべてのエンディングを獲得できますか?

分岐名と両立しない最後の行動から、別々の結果であることが強く示されています。公式情報には1回ですべて獲得できるという保証がないため、1回につき1ルートを計画してください。

Something is Wrong With My Dogの別の実践ガイドも確認しましょう。

Badges

Something is Wrong With My Dog Jerryバッジ

Jerryの発見、手なずけ、回復、世話、空腹バッジを、公式文の範囲と実用的な確認手順に沿って追跡します。

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Something is Wrong With My Dog Survivalバッジ

公式の一晩、3晩、睡眠バッジを計画し、一晩の長さ、グループ判定、Creativeの影響は実機検証項目として扱います。

攻略

Something is Wrong With My Dog 初心者ガイド

Jerry、骨3個、キャンプの準備、Bobの地図、Storyの目標、夜の生存、安全に戻れる探索を含む、ネタバレ控えめの初回プレイルートです。