Put Downは、JerryがBobの隣に埋葬されて終わるエンディングです。この結果は公式バッジで確認できます。現在の全10エンディング攻略動画では、5日目の目標まで生き延び、Bobをhollowへ運んでstoneの下に埋め、Jerryをput downする選択をします。変身したJerryを倒し、Bobの隣への埋葬を完了します。
5日目の選択前に準備する
SurvivalではなくStoryで進めます。選択が有効になる前にtool、food、埋葬用素材を整理してください。動画のルートは5日目の目標barを待ちます。inventoryが満杯で乱れていると、戦闘や埋葬中に正しい素材を選びにくくなります。
結末名が暴力的に見えるという理由だけで、早い段階からJerryを攻撃しないでください。Bad Ownerは別の結果で、公式説明では正体を知る前にJerryをput downしたとされています。Put Downは後半の分岐後、JerryをBobの隣に埋葬して終わります。時期とStory状態が2つを分けます。
Bobのhollow目標を完了する
動画の目標はBobをhollowまで引きずり、Right Clickで放し、stoneの下に埋めるよう指示します。地形の静止画像より、hollowと操作可能な状態のほうが確かなため、Bobを動かす前に自分のパネルを読んでください。
bodyを慎重に運び、別のプレイヤーに向きを変えられないようにします。hollowの位置で指示どおり放し、必要なstoneを置きます。目標が進んだことを確認してください。modelを覆っても目標が変わらない場合は、placementが登録されていないか、bodyが有効範囲外にあります。
同じパネルには、hollowでBobをstoneの下に埋めるかJerryをput downするか、分岐を終える2つの方法が示されます。対決の準備ができたときだけJerry側を選びます。promptが出ない場合は、無差別にJerryを攻撃せず、日数とhollowの完了状態を確認してください。
変身したJerryと戦う
動画では選択後にJerryがtrue formへ変わります。確定前にhotbarを並べ直し、weapon、food、防御itemを想定した位置に置きます。移動できる空間を確保してください。campのblockや他のプレイヤーに埋葬場所へ押し込まれると戦いにくくなります。
公開されているAttack操作のLeft Clickを使い、targetを中央に捉えます。公式情報はhealth、damage、resistance、best weaponを公開していないため、このガイドでは架空のdamage tableを作りません。現在のhealthと攻撃feedbackを見て、退路が閉じたら距離を取り、必要なhit数は現行buildで判断します。
マルチプレイでは誰がエンディング試行を担当するか決め、JerryをBobの場所から遠くへ押し出さないようにします。公式結果では最後の埋葬位置が重要です。Jerryが消えたり目標が進まなくなったりしたら、reset前に状態を記録し、ルート失敗とupdateまたはserver問題を区別できるようにします。
JerryをBobの隣に埋葬する
変身後の戦闘が終わったら目標に戻り、Bobの隣で埋葬を完了します。「next to Bob」は公式バッジで裏付けられているため、都合のよい別の墓で代用しないでください。現在のplacement表示または目標feedbackで受け付けられる場所を確認します。
必要素材を置き、エンディングまたはバッジを待ちます。現在の動画では両方の墓が完成するとsceneが終わります。Jerryを倒してもPut Downが付かない場合、最初に確認するのは未完了の埋葬です。
Sent BackやLaid to Restと混同しないでください。Sent BackはarchとJerryを使います。Laid to Restの公式説明は短く「Jerry found his way back to Bob」です。Put DownはJerryをBobの隣に埋めたあとの静かなworldという結果です。
Put Down 手順チェックリスト
- Storyへ入り、序盤の日々を立て直せるcamp状態で生き延びます。
- 5日目の目標、または現在の同等の分岐promptが出るまで進めます。
- 現在の指示に従いBobをhollowへ引きずり、Right Clickで放します。
- Bobをstoneの下に埋め、目標が進んだことを確認します。
- Bobの埋葬だけで終えるのではなく、Jerryをput downする選択肢を選びます。
- Jerryの変身に備え、変身後の姿を倒します。
- Bobの埋葬場所へ戻る手順を進め、Jerryをその隣に埋めます。
- 退出やreset前にPut Downのエンディングとバッジを待ちます。
エンディングが失敗する主な理由
**Story状態が違う:**後半の選択前にJerryを攻撃するとBad Ownerまたは無効な遷移へ進む場合があります。**hollowの位置が違う:**近くの穴でBobを覆っても目標を満たさないことがあります。**選択が未確定:**分岐選択が登録される前に戦闘を始める場合があります。**最後の埋葬が未完了:**Jerryを倒すことと、公式結果の「Bobの隣に埋葬する」ことは同じではありません。
グループに1人のルート担当がいないこともよくある問題です。1人がBobを動かして選択し、他の人は周囲を守る形にします。変身後は協力して戦えますが、現行の戦闘で必要な場合を除きJerryを目標位置から遠ざけないでください。
確認済みの点と変わり得る点
バッジ名、説明、ID、有効状態はfirst-partyの事実です。10月25日のlive APIにはPut Downがあり、「You buried Jerry next to Bob. The world is quiet after that.」と説明されています。5日目という時期、hollowのprompt、変身戦の順番、正確なplacementは開発者manualではなく現在の攻略動画が根拠です。
後のbuildで目標文が変わった場合も、公式結果を軸にしてください。開発者がバッジ自体を変更しない限り、成功分岐はJerryをBobの隣に埋葬して終わるはずです。古い動画へ合わせるためだけに、廃止された数量やtoolを使わないでください。
よくある質問
Put DownとBad Ownerは同じ?
いいえ。Bad Ownerの公式説明は、正体を知る前にJerryをput downした結果です。Put Downは後半の結末で、JerryをBobの隣に埋葬します。
Jerryを倒すだけでよい?
公式結果には埋葬が含まれ、動画でも変身後の戦闘後にBobの隣で完了します。現在の目標が明確に変わらない限り、埋葬も必要と考えてください。
戦闘後にバッジが付かないのはなぜ?
Bobがhollowへ正しく埋葬されたか、Put Jerry downの選択が登録されたか、Jerryの最後の埋葬がBobの隣で完了したかを確認します。これらは別々の進行状態です。