確認した掲載情報では 2x Bones パスは 199 Robux で、敵の撃破、採掘、Story のチャプター、エンディング、夜の生存という5つの獲得元から得る Bones を永続的に2倍にします。今後アカウントに入る可能性があるすべての Bones を2倍にするとは、公式説明には書かれていません。
公式に2倍とされる獲得元
敵の撃破
対象となる撃破で得る Bones が含まれます。敵ごとの正確な値は公開されていません。
採掘
対象となる採掘報酬が2倍になります。ore の量やツール効果はライブデータです。
Story の進行
Story のチャプターとエンディングが、どちらも対象として挙げられています。
夜の生存
夜を生き延びた報酬も含まれ、Survival を繰り返すプレイヤーに対応します。
掲載情報の「Forever」は、倍率の所有権が永続的であることを示します。ゲーム側の基本報酬を固定したり、各行動で一定数の Bones を保証したりするものではありません。
確認されていないこと
VIP はデイリー報酬の Bones を3倍にしますが、2x Bones の対象にはデイリー報酬が記載されていません。2つのパスがその獲得元で重なるか、event bonus が乗算されるか、端数をどう処理するかは公開説明にありません。
Bones 3個で Jerry を tame することは、消費または interaction の条件であって獲得元ではありません。このパスで必要数が減るとは書かれておらず、Good Boy では今も3個と公開されています。
puppy の購入、shop の refund、trading、code、Robux での直接購入もパスの対象にありません。掲載情報が挙げていない獲得元で価値が2倍になるとは約束しないでください。
価値を得やすい人
挙げられた行動を繰り返す人向けです。Story の収集を進める人はチャプターとエンディング、Survival のプレイヤーは夜、採掘、対象となる撃破から恩恵を得られます。デイリー報酬しか受け取らないなら VIP と比較してください。
仮想的な最大効率ではなく、普段の遊び方から価値を見積もります。5種類のうち実際に使う獲得元を数えてください。公式説明は分類だけで rate table を示していないため、全員に共通する元が取れるまでの時間は作れません。
ツール、食料、torch、視界、無敵は提供しません。Ray’s Kit、Fullbright、Creative は別の問題を解決します。
ゲーム内で倍率を確認する
非所有者のアカウントまたは信頼できる現在の状態で、単純な対象行動1つの基本報酬を記録し、同じ条件で所有者の同じ行動と比べます。event や VIP のデイリー報酬はテストから外してください。
画面上の通知だけでなく、前後の Bones 残高を確認します。古い画像と値が違っても、2×の関係を維持したまま開発者が基本値を変えた可能性があります。
チャプターとエンディングでは、正確な分岐と初回・再達成の別を記録します。繰り返し報酬が常に同じとは説明されていません。夜の生存では、モードと Creative の状態をそろえてください。
倍率が反映されない場合
所有状況を確認し、購入後に再参加して、5つの対象獲得元の1つを選びます。デイリー受取や無関係な grant でないことを確かめ、前後の残高を記録してください。
ほかの倍率が有効なら、まずそれを外してテストします。公開掲載情報には重複時の式がありません。再購入せず、pass ID 2002634523、行動、残高、時刻を添えて Roblox または開発者へ問い合わせてください。
価格と安全な購入
2026年10月25日の公式 API では199 Robux で販売中でした。現在値と作成者 • DELTA • は購入ダイアログで確認してください。返金や、元を取れる期間の保証は公開されていません。
パスの効果を増幅すると称する executor、script、account sharing service は使わないでください。正規のゲームパスは Roblox の所有権にひも付き、公式ゲーム内で有効になります。
よくある質問
2x Bones は何を対象にしますか?
公式説明では、敵の撃破、採掘、Story のチャプター、エンディング、夜の生存です。
デイリー報酬も2倍になりますか?
デイリー報酬は記載されていません。VIP は別にデイリー報酬の Bones を3倍としていますが、重複は未確認です。
Jerry を tame するための Bones 3個は減りますか?
裏付ける情報はありません。パスが変えるのは獲得量で、Good Boy では引き続き Bones 3個が必要です。
倍率は永続ですか?
掲載情報は「Forever」としており、ゲームが利用可能な間、挙げられた獲得元に対する永続的なパス特典を示します。