Finales

Final Sent Back de Something is Wrong With My Dog

Completa la ruta de la radio y las cuatro balizas, mantén a Jerry contigo y atráelo a través del arco abierto para conseguir Sent Back.

El final Sent Back usa el arco de escape para Jerry en vez de para el jugador. La insignia oficial dice “Bob’s dog can rest now”. En la guía actual, el jugador completa la misma preparación de radio, punto de aparición antiguo y cuatro balizas que usa la ruta de la luz, espera a que se abra el arco y atrae a Jerry para que lo atraviese.

Fiabilidad: el nombre y el desenlace de la insignia son oficiales. La preparación de cuatro balizas y la secuencia para atraer a Jerry han sido reportadas por la comunidad a partir de una partida de diez finales de octubre de 2026.

Planifica Sent Back antes de abrir el arco

Elige este desenlace antes de completar las balizas. Si el grupo espera Pulled Out, alguien puede entrar de inmediato en la luz y terminar la partida antes de colocar a Jerry. Aclara el final buscado y decidid quién mantendrá su atención durante la aproximación.

Juega en Historia y conserva a Jerry a lo largo de los requisitos. Una rama en la que Jerry haya desaparecido, haya sido derrotado o ya no siga al grupo no se arregla encendiendo las torres. Confirma su comportamiento antes de gastar el material de la radio.

La insignia oficial no explica si todos los miembros deben estar junto al arco ni quién recibe crédito. Mantén unidos a quienes buscan el desenlace y evita repartirlos por zonas lejanas durante la transición final.

Construye la ruta de escape

La ruta actual prepara un pico de hierro, el material de radio exigido en vivo y pedernal y acero. El objetivo de la guía muestra 12 redrock dust para la radio de la torre de Bob y dice que el mineral está a gran profundidad. El pedernal se obtiene de la grava y el hierro mediante minería antes de fabricar pedernal y acero.

Usa el material en la radio con Right Click y espera el contacto de Klim y la X roja. Viaja a la zona del portal y al punto de aparición antiguo. Cuando aparezca la tarea de las balizas, localiza las cuatro torres antes de dividir al grupo.

Estas mecánicas proceden de la comunidad, no de una receta del desarrollador. Si el objetivo cambia una cantidad o nombre, sigue el panel en vivo. Importa la secuencia, no conservar una etiqueta obsoleta.

Activa las cuatro torres

Sube a cada torre y usa pedernal y acero sobre el carbón de arriba. El objetivo comprobado muestra un progreso sobre cuatro. Mira que el contador registre cada activación; una llama en otra parte de la torre no basta.

Ten presente la ruta de Jerry al encender la última. No lo dejes separado por el terreno, atrapado tras una estructura ni concentrado en otro jugador lejano. El paso final es más sencillo si quien debe atraerlo controla ya la aproximación al arco.

Tras la cuarta baliza, el vídeo muestra a Klim anunciando que el arco está abierto y pidiendo al jugador que lo atraviese. Para Sent Back, no tomes esa indicación como el final del jugador: el objetivo distinto consiste en llevar a Jerry a la abertura.

Atrae a Jerry a través del arco

Colócate de forma que Jerry avance hacia el portal activo. Mantén una distancia suficiente para que te siga sin perderlo ni dejar atrás su ruta. Evita esquinas cerradas y construcciones de jugadores en el tramo final.

La guía describe que hay que atraer a Jerry cuando la baliza se pone en marcha de nuevo, mientras que el objetivo visible pide atravesar el arco. La diferencia exitosa es quién cruza. Haz que Jerry entre en la abertura activa y permite que se registre la transición antes de reiniciar o entrar tú en otra ruta.

Si se detiene, confirma a quién sigue y si tiene un camino despejado. No lo ataques: Put Down y Bad Owner son otros desenlaces. Tampoco dejes que el dueño de la ruta atraviese primero a solas, pues eso puede activar Pulled Out.

Lista de la ruta Sent Back

  1. Entra en Historia y conserva un estado en el que Jerry aún pueda seguir o ser atraído.
  2. Prepara el material de la radio, un pico de hierro y pedernal y acero antes de la fase tardía.
  3. Usa la radio de la torre de Bob, confirma el contacto con Klim y sigue la X roja al punto de aparición antiguo.
  4. Localiza las cuatro torres y activa el carbón objetivo con pedernal y acero.
  5. Confirma cada activación y espera a que se abra el arco.
  6. Mantén fuera del portal al jugador que busca Sent Back mientras colocas a Jerry.
  7. Atrae a Jerry por una línea despejada y haz que atraviese el arco activo.
  8. Espera la confirmación del final Sent Back y de la insignia oficial.

Soluciona problemas del tramo final

Si Jerry no sigue, vuelve al último punto en el que respondía y simplifica el recorrido. Retira bloques o rodéalos cuando creen un borde de navegación brusco. En multijugador, haz que los demás se alejen para que Jerry no cambie de objetivo.

Si el arco se cierra o se reinicia la tarea, revisa el contador de balizas y la hora. Una torre puede parecer encendida sin haberse registrado. Consulta el panel antes de dar por roto el portal.

Si el jugador activa un final antes de que cruce Jerry, probablemente el grupo completó Pulled Out. En el siguiente intento, sitúa al responsable detrás de Jerry con respecto al arco y asigna a otra persona la vigilancia del límite del portal.

Sent Back, Laid to Rest y Put Down

Los tres nombres se relacionan con Jerry y Bob, pero sus resultados oficiales son distintos. Sent Back dice que el perro de Bob ya puede descansar y usa el arco en la ruta actual. Laid to Rest dice que Jerry encontró el camino de vuelta a Bob, sin que este sitio documente una ruta completa. Put Down termina con Jerry enterrado junto a Bob después de un combate contra su forma transformada.

No mezcles las insignias porque el lenguaje de la historia se parezca. Usa el nombre del final en vivo y la insignia entregada como resultado, sobre todo en grupo, donde una acción puede resolver la rama antes de que todos entiendan la opción elegida.

Qué sigue siendo incierto

Las fuentes oficiales no especifican la cantidad de la radio, el número de balizas, el comportamiento de navegación, el crédito de grupo, el límite exacto del arco ni cuánto permanece abierto. La guía comprobada ofrece una secuencia reproducible para la versión actual, pero UPDATE 3 cambiará el mundo y la historia.

Tras una actualización, usa como referencia el resultado oficial: Jerry debe ser enviado por el mecanismo de escape pertinente para que el perro de Bob pueda descansar. Revalida cada material y lugar con el objetivo actual, sin trasladar el mapa exacto de octubre sin probarlo.

Respuestas rápidas

¿Debo atravesar el portal para conseguir Sent Back?

La ruta exitosa actual envía a Jerry. Si el jugador atraviesa la luz, sigue la ruta Pulled Out.

¿Necesito las cuatro balizas?

La guía de octubre comprobada usa cuatro y no abre el arco hasta que todas se registran. Confirma el contador actual en tu servidor.

¿Por qué Jerry no avanza hacia el arco?

Comprueba a quién sigue, despeja el camino, reduce la interferencia de otros jugadores y confirma que el portal siga activo. No lo ataques, porque eso busca otro desenlace.

Continúa con otra guía práctica de Something is Wrong With My Dog.

Endings

Final Off the Edge de Something is Wrong With My Dog

Prepara la rama de la radio, empieza pronto el recorrido diurno y sal por el extremo del mundo de Bob para conseguir Off the Edge.

Endings

Final Pulled Out de Something is Wrong With My Dog

Contacta con Klim desde la radio de la torre de Bob, llega al punto de aparición antiguo, enciende cuatro balizas y escapa por la luz.

Endings

Final Put Down de Something is Wrong With My Dog

Alcanza la rama Put Down, completa el objetivo del hueco de Bob, elige a Jerry, sobrevive al combate transformado y entiérralo junto a Bob.