Finales

Final Pulled Out de Something is Wrong With My Dog

Contacta con Klim desde la radio de la torre de Bob, llega al punto de aparición antiguo, enciende cuatro balizas y escapa por la luz.

El final Pulled Out es la huida del jugador a través de la luz. La insignia oficial confirma ese resultado. La ruta de la guía actual prepara material de redrock y pedernal y acero, usa la radio de la torre de Bob para contactar con Klim, sigue la X roja hacia el portal y el punto de aparición antiguo, enciende el carbón de cuatro torres de baliza y entra en la luz abierta.

Fiabilidad: “You got out through the light” es oficial. Las cantidades, la fabricación, Klim, la ruta del punto de aparición antiguo y los cuatro pasos de baliza han sido reportados por la comunidad en la versión actual.

Reúne pronto los materiales

La guía recomienda prepararse para el quinto día o antes. El objetivo mostrado usa 12 redrock dust en la radio de la torre de Bob y dice que el mineral está a gran profundidad y necesita un pico de hierro. La ruta también requiere pedernal y acero; el vídeo obtiene pedernal de grava, hierro mediante minería y después fabrica el objeto.

Reunir todo cuando la rama ya es urgente desperdicia el recurso más valioso: la luz del día. Mantén el pico de hierro, el polvo de redrock y el pedernal y acero en posiciones estables de la barra rápida. No gastes este último en pruebas ajenas antes de la secuencia de balizas.

Respeta la ortografía y la cantidad del objetivo actual. La narración puede decir redstone, pero el panel capturado usaba redrock dust. Un parche posterior puede cambiar cualquiera de los nombres; manda el objetivo de tu servidor.

Contacta con Klim en la torre de Bob

Encuentra la torre cuando esté activo el objetivo de la radio. Selecciona el material de redrock exigido y usa Right Click sobre la radio, que coincide con el control publicado de Place / Use. Confirma que el objetivo cambie antes de marcharte.

En la ruta comprobada, el contacto presenta a Klim como la persona que ayuda al jugador a escapar y dirige la partida hacia una X roja del mapa de Bob. La marca conduce a la secuencia del portal. No supongas que una señal roja vista antes de usar la radio ya está activa para este final.

Si la radio no responde, revisa el objeto activo, la cantidad, el estado de Historia y el punto sobre el que haces clic. Otro jugador puede haber avanzado el objetivo compartido; vuelve a leer el panel y el mapa en lugar de entregar el material una y otra vez.

Llega a la luz del punto de aparición antiguo

Tras el contacto, sigue la X roja y el objetivo actualizado hacia la zona del portal. La guía muestra después “Get to the light at the old spawn”. Usa el mapa y los lugares en su estado actual: tras una actualización, una coordenada fija es menos fiable que el objetivo.

Lleva comida y deja espacio en el inventario, pero evita desvíos. Llegar al old spawn todavía no es el final. Cuando aparezca el objetivo de las balizas, detente e identifica las cuatro torres antes de encender la primera.

En grupo, repartid las torres solo si todos entienden el mismo objetivo. Dividirse puede ahorrar tiempo, pero también ocultar cuál falló. Contad las activaciones visibles y reuniros en el arco antes de que nadie entre.

Enciende las cuatro balizas

El objetivo mostrado pide volver a encender las balizas usando pedernal y acero sobre el carbón de la parte superior de cada torre, con progreso como 1/4 y 2/4. Sube a cada torre, selecciona el objeto, apunta al carbón y úsalo. Espera a ver el avance del contador antes de irte.

No cuentes solo las llamas visibles. Un fuego cercano puede parecer correcto sin registrar el bloque objetivo. El contador es la mejor evidencia; si no cambia, vuelve a apuntar al carbón y no a otro bloque de la torre.

Cuando se registran las cuatro, el mensaje de Klim y el arco abierto señalan la fase final. No confundas Pulled Out con Sent Back: en Pulled Out, quien atraviesa la luz es el jugador. Sent Back aprovecha el mismo arco para enviar a Jerry.

Entra en la luz y confirma el final

Acércate al arco solo después de 4/4 o del estado de finalización equivalente. Evita que la posición de Jerry cambie el plan y asegúrate de que el jugador que busca Pulled Out cruce la luz activa. Espera la transición y la insignia antes de abandonar.

Si el arco parece abierto pero no activa el final, comprueba que las cuatro balizas se hayan registrado en el objetivo vigente. En multijugador, una persona puede estar ya en el portal mientras otra torre sigue incompleta. Abre el panel del objetivo en vez de entrar y salir repetidamente.

Lista de la ruta Pulled Out

  1. Entra en Historia y llega a la rama de escape hacia el quinto día o al estado equivalente actual.
  2. Extrae el material de redrock indicado con un pico de hierro; la ruta comprobada muestra 12 redrock dust.
  3. Obtén pedernal y hierro, fabrica pedernal y acero y consérvalo.
  4. Usa el polvo sobre la radio de la torre de Bob y confirma el contacto con Klim.
  5. Sigue la X roja hacia el portal y llega al punto de aparición antiguo.
  6. Encuentra las cuatro torres y usa pedernal y acero sobre el carbón de la parte superior.
  7. Confirma que las cuatro cuenten y que el arco se abra.
  8. Haz pasar al jugador por la luz y espera la insignia Pulled Out.

Errores que desvían la ruta

Usar el material rojo equivocado, llegar sin pico de hierro o no confirmar la radio puede bloquear la primera transición. En las torres, prender un bloque decorativo en vez del carbón puede crear fuego sin progreso. Al final, atraer a Jerry a través del arco busca Sent Back, no la huida Pulled Out del jugador.

No consideres que una muerte cerca de la luz sea suficiente. El texto oficial habla de salir a través de ella. Conserva salud y comida para la aproximación final, sobre todo si hay oscuridad o enemigos en el punto de aparición antiguo.

Qué puede cambiar tras una actualización

El desenlace oficial y la insignia son referencias sólidas. La cantidad para la radio, la profundidad del mineral, la fabricación, la X roja, el terreno del old spawn, la posición de las torres y el progreso compartido del grupo no son detalles publicados por una fuente oficial. Compruébalos en el objetivo después de los cambios de mundo e historia anunciados para UPDATE 3.

Si cambia un material o un lugar, conserva el sentido de la secuencia: activa el contacto de escape, alcanza la zona marcada del punto antiguo, completa todas las balizas y manda al jugador a través de la luz resultante. No fuerces nombres obsoletos en una versión nueva.

Respuestas rápidas

¿Cuántas balizas usa la ruta Pulled Out actual?

La guía comprobada muestra cuatro y un contador de cuatro pasos. Es información comunitaria y debe confirmarse en el objetivo en vivo.

¿Qué objeto uso en las balizas?

La ruta actual usa pedernal y acero sobre el carbón en lo alto de cada torre. Confirma que el contador avance tras cada uso.

¿Qué diferencia hay entre Pulled Out y Sent Back?

Pulled Out envía al jugador a través de la luz. Sent Back utiliza el arco abierto para enviar a Jerry, de acuerdo con el resultado oficial sobre el descanso del perro de Bob.

Continúa con otra guía práctica de Something is Wrong With My Dog.

Endings

Final Off the Edge de Something is Wrong With My Dog

Prepara la rama de la radio, empieza pronto el recorrido diurno y sal por el extremo del mundo de Bob para conseguir Off the Edge.

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Final Put Down de Something is Wrong With My Dog

Alcanza la rama Put Down, completa el objetivo del hueco de Bob, elige a Jerry, sobrevive al combate transformado y entiérralo junto a Bob.

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Final Sent Back de Something is Wrong With My Dog

Completa la ruta de la radio y las cuatro balizas, mantén a Jerry contigo y atráelo a través del arco abierto para conseguir Sent Back.