Something is Wrong With My Dog Finais

Finais de Something is Wrong With My Dog

Confira a afirmação oficial de dez finais, compare as insígnias de desfecho e siga as rotas atuais de Off the Edge, Pulled Out, Sent Back e Put Down.

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ProductModo Story do Roblox, Place ID 133409496563091 VersionInsígnias oficiais e passo a passo atual de dez finais verificados em 2026-10-25 PlatformRotas do modo Story; os gatilhos exatos podem mudar com atualizações

A descrição oficial da experiência no Roblox anuncia 10 finais. O catálogo atual de insígnias contém desfechos nomeados que correspondem a um passo a passo recente com dez finais, enquanto duas insígnias mais novas ligadas aos cuidados com Jerry fizeram alguns vídeos usarem um número maior. Até que o menu de finais ao vivo ou o desenvolvedor altere a contagem oficial, considere dez a resposta publicada e trate Good Dog e Left Hungry como insígnias — não automaticamente como dois finais adicionais.

Aviso de spoilers e nível de confiança: os nomes e as descrições das insígnias são oficiais. As rotas detalhadas abaixo foram relatadas pela comunidade com base em um passo a passo atual de outubro de 2026 e devem ser comparadas com o texto do objetivo no seu servidor.

Lista de finais nomeados

Off the Edge

Desfecho oficial: você saiu andando pelo fim do mundo de Bob. A rota atual usa a ramificação do rádio e uma corrida durante o dia até o limite do mundo.

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Pulled Out

Desfecho oficial: você escapou pela luz. A rota atual prepara redrock dust e flint and steel, entra em contato com Klim e ativa quatro torres-sinalizadoras.

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Sent Back

Desfecho oficial: o cachorro de Bob agora pode descansar. A rota atual reutiliza o arco aberto, mas atrai Jerry para atravessá-lo em vez de o jogador fugir sozinho.

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Put Down

Desfecho oficial: Jerry é enterrado ao lado de Bob. A rota atual chega à escolha do quinto dia, derrota a forma transformada de Jerry e conclui o enterro.

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A lista oficial de insígnias também inclui The Stray, Bad Owner, Laid to Rest, Left Behind, The Last Gift e Morning. Elas continuam fazendo parte da lista. As quatro rotas vinculadas acima têm etapas atuais e reproduzíveis suficientes para um guia detalhado; as descrições oficiais mais curtas dos demais desfechos não são ampliadas com requisitos inventados.

Prepare uma tentativa limpa

Escolha um desfecho antes que a partida chegue às ramificações decisivas. Mantenha o painel de objetivos visível, anote o dia e o horário e preserve os materiais pedidos pela tarefa ativa. Em grupo, definam quem carregará os itens importantes e quem confirmará a opção da ramificação. Se duas pessoas fizerem escolhas diferentes, uma rota bem-sucedida pode parecer quebrada.

Para as rotas da luz ou do arco, o passo a passo atual mostra redrock dust, a exigência de uma picareta de ferro para minerar redrock ore nas profundezas e flint and steel. Também mostra um rádio na torre de Bob, um X vermelho no mapa, o antigo ponto de surgimento e quatro torres-sinalizadoras. Essas etapas são relatadas pela comunidade; siga a grafia e as quantidades exibidas ao vivo caso sejam diferentes das de um vídeo antigo.

Para a rota da escolha entre Bob e Jerry, o vídeo mostra um objetivo que manda arrastar Bob até a cavidade, soltá-lo com Right Click, enterrá-lo sob pedra e então escolher entre enterrar Bob e sacrificar Jerry. O texto exato da opção deve estar visível antes de confirmar. Não ataque nem enterre um personagem apenas porque um guia cita o nome do final.

Veja a rota atual antes de decidir

Passo a passo da comunidade verificado em 25 de outubro de 2026. Capítulos úteis: Put Down em 1:58, Off the Edge em 5:07, Pulled Out em 6:44 e Sent Back em 15:43. Use-os para reconhecer objetivos e pontos de referência, mas siga o texto exibido no servidor atual.

Assistir ao capítulo relevante antes de jogar é mais útil do que procurar o trecho durante um objetivo cronometrado. Pause no painel de objetivos, compare-o com seu servidor e anote o próximo item ou destino exigido. O vídeo demonstra uma versão concluída com sucesso; isso não transforma toda posição no mapa ou todo tempo mostrado em uma regra oficial permanente.

Diferenças entre as quatro rotas detalhadas

Put Down é o confronto direto com Jerry. A rota demonstrada chega ao objetivo do quinto dia, conclui a etapa da cavidade e do enterro de Bob, escolhe sacrificar Jerry, enfrenta sua forma transformada e o enterra ao lado de Bob. É a única rota detalhada aqui centrada em derrotar Jerry, em vez de alcançar o limite do mundo ou a luz.

Off the Edge é um final de deslocamento e tempo. O passo a passo usa a ramificação ligada ao rádio e começa a corrida até o limite logo no início do dia, para que o jogador alcance o fim do mundo de Bob antes de anoitecer. A insígnia confirma a ação final — sair andando pelo fim —, mas não toda a preparação.

Pulled Out é a fuga do jogador. A rota demonstrada obtém o material de redrock e flint and steel, usa o rádio da torre de Bob para contatar Klim, segue até a área marcada do portal e o antigo spawn, acende o carvão no topo de quatro torres-sinalizadoras e entra na luz. A insígnia oficial confirma apenas que o jogador saiu pela luz.

Sent Back usa a mesma estrutura de fuga para outro alvo. Depois que as quatro torres abrem o arco, o passo a passo atrai Jerry para atravessá-lo. Isso corresponde ao texto oficial sobre o cachorro de Bob descansar e diferencia a rota de Pulled Out, na qual o jogador usa a luz.

Quando a ramificação não aparece

Primeiro, confira o modo e o objetivo. Esses desfechos pertencem ao modo Story; Survival é explicitamente o mesmo mundo sem a história. Depois, compare o estado de Bob, Jerry, do rádio e do dia atual. Ter um item no inventário não prova que o objetivo anterior foi concluído.

Se o rádio ou uma torre não reagir, confira o nome do material ao vivo e o item equipado. O objetivo mostrado no vídeo pede 12 redrock dust na torre de Bob e informa que o minério fica nas profundezas e exige uma picareta de ferro. Mais tarde, usa-se flint and steel no carvão no topo de cada torre. Um bloco de cor parecida ou uma torre que não registrou a chama pode deixar a rota incompleta.

Se o grupo chegar à escolha final, pare de se mover e confirme qual final todos querem. Em Sent Back, mantenha Jerry seguindo o jogador designado antes de o arco abrir. Em Pulled Out, não deixe o plano de atrair Jerry substituir a rota do próprio jogador para dentro da luz. Guarde uma captura de tela de qualquer objetivo alterado para distinguir uma atualização de um erro de execução.

Conte insígnias e finais separadamente

A API oficial exibe atualmente 20 insígnias, mas a quantidade de insígnias não equivale à quantidade de finais. Welcome to the Woods, Good Boy, Still Breathing, Sweet Dreams, Diamonds!, Treat Time, Night Shift, Seven Days, Good Dog e Left Hungry servem para descoberta, cuidados, Survival ou progressão e não devem ser somadas aos dez finais anunciados sem correspondência no menu de finais ao vivo.

Os dez desfechos apresentados no passo a passo atual são The Stray, Bad Owner, Put Down, Laid to Rest, Off the Edge, Pulled Out, Left Behind, The Last Gift, Morning e Sent Back. Se o desenvolvedor mudar o menu, o novo menu e a descrição oficial atualizada devem definir a resposta — não apenas o título de uma miniatura.

Respostas rápidas

Quantos finais existem em Something is Wrong With My Dog?

A descrição oficial da experiência informa dez em 25 de outubro de 2026. Novas insígnias justificam conferir o menu ao vivo, mas não alteram por conta própria essa quantidade publicada.

Qual final devo tentar primeiro?

Escolha aquele cujos pré-requisitos você já entende. Put Down gira em torno da escolha entre Bob e Jerry e da luta; Off the Edge testa a rota e o tempo; Pulled Out e Sent Back exigem a preparação mais longa com rádio, portal e torres.

As insígnias comprovam todos os gatilhos?

Não. As descrições oficiais das insígnias comprovam o nome do desfecho e um resultado curto. As ações detalhadas vêm de um passo a passo atual da comunidade e continuam sujeitas a mudanças.

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Todos os guias de Finais

4 guias com passos, verificações e limites da versão atual.